天元战特写:职业围棋生态因人工智能而变

谢锐04-16 09:41

记者谢锐同里报道  天元战在同里古镇真的就像独生子一样受到最好的照顾,得到最好的待遇,衣食无忧。为了这项比赛,同里古镇专门建造了天元文化苑,比赛在天弈阁举行,观战者们则在专设的研究室观战。

研究室准备了很多副棋子棋盘,最初职业棋手们在此大受欢迎,他们研讨棋局时,媒体记者和爱好者们站在一边围观,不跟紧摆棋进程的话,就不会知道棋局胜负处在哪。因此,那个年代的职业棋手在研究室最受欢迎,缺了他们还不行。

但如今,研究室里棋盘、棋子很少有人用了,职业棋手也不在棋盘上摆棋,大家无一例外,要么盯着墙上的显示器观看棋局进程,显示器投射的是有超级AI绝艺即时提供胜率变化的网络直播棋局;要么看着手机上的绝艺解说。总之,绝艺代替了职业棋手的摆谱、解说。

两位对局棋手的复盘也几乎不摆棋了,对局一结束,杨鼎新和辜梓豪不约而同地拿出手机,查看绝艺的解说。对局中不管有没分歧,一切以绝艺给出的胜率变化图为准,就像过去两位年轻棋手为了一个局部优劣争来争去,李昌镐突然现身说道:“当然是第一个变化便宜。”大家便立即安静下来。

AI改变了围棋生态,棋手们受AI的影响到底有多大? 辜梓豪说:“AI进入我们棋手的生活已有5年多了,开始是不适应,但经过5年磨合后,现在大家都在学习借鉴,开拓思路。比如说以前某个局部,我们想了很久都想不明白,看看AI的下法后,就有豁然开朗之感,原来棋还可以这么下。要说在局部对杀计算方面,AI对我们帮不了什么,我们跟不上它的速度,还是得自己慢慢去算,但它最大的作用是拓宽了我们的思路,丰富了我们的想法,我觉得,AI是大家棋艺进步的利好。”

杨鼎新说,以前一个定式、一手棋的价值不好判断,但现在有了AI后能进行价值量化。AI喜欢点三三,是因为它觉得星位守角不充分,点三三能一手拿到角地;但AI又不喜欢一开始就占据三三,是因为它认为占据三三后,下一手没有好点进行扩张。在AI看来,先下星位,再小飞守角的话效率比较高,因此它要抢先一步点三三。”

因为AI不同寻常的价值判断,过去流行的星、无忧角以及三连星、中国流等布局几乎退出高手的棋局,杨鼎新解释,其实还是个子效的问题,AI认为无忧角这样的守角子效不高,速度不快,所以它推荐了二间守角这种方式,兼顾外围发展,棋子效率比较充分。

此次天元战决赛首局,两位对局者行至50余手时,胜率依然如开局时一样,这其中的缘由只有一个:他们对AI的研究都已经到了登峰造极的地步。

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谢锐

《体坛周报》棋牌首席记者、编辑

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