体坛周报全媒体特约记者 杨健
历经61天苦盼,重燃战火的德甲第26轮,固然仍笼罩在疫情阴影下,但比赛精彩程度,并未因诸多限制措施而有所下降。虽然“保持1.5米安全距离”“每场比赛可换5人”,引发了球迷关于比赛对抗下降、不时中断的担忧,但事实上,本轮德甲净比赛时长,甚至超越了本赛季平均水平,更多的犯规,与基本与此前持平的铲球和冲刺次数,同样“很德甲”。当然,本轮最受伤的是主队:除去多特蒙德高奏凯歌,8支主场作战的球队,无一胜绩。
比赛时长多,效率却高了
本轮18队中,11队的净比赛时长,超过了此前25轮的平均值,其中上升幅度最高的是不来梅,本轮与勒沃库森之战,鹦鹉军团净比赛时长高达63分零13秒,比本赛季55分零53秒的平均值高出了13.1%,亦是本赛季德甲至今的单场最高值;而紧随其后的是杜塞尔多夫和柏林联盟,两队净比赛时长均突破1小时大关,分别上升12.5%和11.3%,而三队的对手勒沃库森、帕德博恩和拜仁慕尼黑也得到成全,净比赛时长均高于赛季平均水平。
然而,净比赛时长的另一面,则是比赛节奏相对偏慢,球员更愿意通过倒脚控制住皮球,而不急于冒险发动进攻。典型战例便是柏联与拜仁之战,实力明显胜出主队的卫冕冠军,不但更强调控球,也在丢球后迅速组织就地反抢,力求比赛掌握在自己节奏之下,这也使得本场成为本轮德甲公认的节奏拖沓、昏昏欲睡的比赛。而形成鲜明对比的则是科隆与美因茨之战,净时长仅有51分零13秒,两队都试图以更快的节奏、更多的直长传寻找防线身后,2比2的比分即是佐证。
而导致比赛净时长增加的另一原因,或许是没有了球童。由于场边等距离并排了一排足球,球出界后,球员必须迅速捡起皮球重新开始比赛,这也降低了此前利用死球拖延时间的可能性。典型的场景发生在柏联与拜仁之战的第44分钟,主队将皮球解围后,尼亚布里与阿方索·戴维斯同时冲向场边,结果速度更快的前者抢先拿到皮球,投入比赛;而在往常,这一工作由球童完成,再回到球员手上,一来一去,几秒钟就这样被浪费了。
此外,犯规和越位发生时,球员和裁判争执所浪费的时间,也明显比此前更少,这一点得到了门兴媒体总监马库斯·阿雷茨的认同:“有球员对我说,比赛不再像往常那样忙碌,也变得更加公平,球员比平常更痛快地接受了裁判的决定。”本轮德甲黄牌数比上轮少了2张,没有出现红牌。一言以蔽之,仅以本轮为统计样本,空场作赛的情况下,形成死球的情形,比观众爆棚时似乎更少。
对抗少了,节奏更流畅
本轮德甲联赛共出现了227次犯规,这个数据比3月17日的第25轮,还多了25次,成功的铲球次数则基本相同,本轮为207.3次,上轮为207.9次。同时,本轮球员们共完成了3971次冲刺,仅比上一轮少了37次。本轮的进球、传球、角球、跑动距离等数据,也和之前基本相同,变化不大。
但对于此前通过跑步机和壶铃保持体能的球员而言,正式比赛的强度,仍一时难于适应。莱比锡RB体育总监马库斯·克罗舍在球队被弗赖堡逼平后抱怨:“比赛似乎比平时流畅了一点点,但球员们普遍感到疲惫。”这一说法不无道理,本轮德甲共发生了8次肌肉拉伤,比此前明显增多,球员仍略显“久疏战阵”。
当然,莱比锡表现差强人意,除去球员状态并未恢复,比赛中相对较低的压迫强度也是诱因:本场半程冠军压迫强度仅有11.7,在18队中名列倒数第7。
事实上,本轮德甲18队中,13支球队本轮完成的对抗次数低于平均值,这也说明复工后的德甲,实则是在更低的对抗强度下,保持了相对流畅的节奏。但这也意味着,球队的主场优势将进一步削弱,采取高位围抢、维持对抗强度的球队,更有可能取得比赛胜利。这一轮中,除了多特蒙德,剩余8支主队,合计只拿到3平5负。