阿尔法狗之父:对于围棋,人类错了3000年

谢锐04-17 11:21

    记者谢锐报道  谷歌AlphaGo将于5月底在乌镇与柯洁九段进行“人机大战”,近日开发AlphaGo的杰米斯·哈萨比斯在母校英国剑桥大学做了一场题为“超越人类认知的极限”的演讲,解答了世人对于阿尔法狗的诸多疑问,他说:“对于围棋,过去3000年里人类都错了。”

    其实哈萨比斯说的比较玄妙,核心只有一个:人类忽略了棋盘中腹的价值。他以2016年3月“人机大战”第二局为例,当时阿尔法狗的黑37手五路线肩冲,令棋界震惊,后来证明这是一步好棋。为此,哈萨比斯说:“在过去的3000多年里,人们认为在三路和四路上落子有着相同的重要性,但在这场游戏中,大家看到在这第37手中,阿尔法狗落子于五路,进军棋局中腹。这可能意味着,在几千年里,人们低估了棋局中腹的重要性。”

    在遭受猝不及防的3连败后,李世石实际上已经输掉“人机大战”,第四局他索性放手一搏,并且弈出“神之一手”(白78挖),这手棋迷惑了阿尔法狗,使其决策树发生错误。哈萨比斯透露,阿尔法狗知道这是非常不寻常的一步,它当时估计李世石通过这步赢的可能性是0.007%,在那2分钟里,它需要重新搜索决策计算,结果程序出现紊乱,连续弈出不可思议的漏着。

   如果以后再遇到这样的意外怎么办?哈萨比斯说:“这个问题其实已经被解决了,我们建立了一个新的阿尔法狗分系统,不同于主系统,这个分支系统是用来弥补主系统的。我们也优化了系统的行为,以前我们需要花至少3个月来训练系统,现在只需要一周时间。”换言之,以后阿尔法狗不可能再出现发神经似的紊乱着法了。

   首次“人机大战”影响巨大,全球28亿人观看,共有35000篇媒体报道,在西方网售的围棋被一抢而空,美国麻省理工学院以及其他很多高校,许多人新加入了围棋社。

   “我们认为阿尔法狗还不是完美的,还需要做更多的研究。”哈萨比斯说,阿尔法狗赢不同对手的难易不一样。而且,它也在不断自我创新,比如它化身Master对阵人类高手中弈出不少新招,对朴廷桓九段之局在序盘即惊世骇俗地连爬二路,此外早早地点三、3的着法更是层出不穷。

    阿尔法狗已经超过了借助人类棋谱学招长棋的阶段,它现在已经学会自我学习、自我创新,相当于自己升级。其2.0版尚且对人类高手保持着60连胜的战绩,那再升级后人类哪还有机会?

    柯洁在Master疯狂60连胜后表示,人类已经研究围棋几千年了,但人工智能却告诉我们,我们甚至连其表皮都没揭开。哈萨比斯说:“国际象棋的算法已近乎极致,我们没有办法再去提高它。然而围棋里的阿尔法狗,在不断创造新的想法,这些全新的想法,在和真人对决时,顶级棋手也可以把其纳入到考虑的范畴,不断提高自己。”

    “经过专业围棋道场里30多年的磨练,他们的很多思维已经固化,机器人的创新想法能为其带来意想不到的灵感。我相信如果人类和人工智能结合在一起,能创造出许多不可思议的事情。我们的天性和真正的潜力会被真正释放出来。我们发明阿尔法狗,并不是为了赢取围棋比赛,我们是想为测试我们自己的人工智能算法搭建一个有效的平台,我们的最终目的是把这些算法应用到真实的世界中,为社会所服务。”

    既然连那么复杂、那么玄妙的围棋都能被人工智能所征服,那在医疗诊断、自动驾驶、人像识别等方面,人工智能还有不能征服的吗?


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